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Text File  |  1995-05-30  |  2KB  |  81 lines

  1. Requirements:
  2.  
  3.     A monitor capable of displaying VGA graphics
  4.     (i.e. mode 28)
  5.     1 meg free memory when running the game.
  6.  
  7. Right.....
  8.  
  9. Hello there.
  10.  
  11. I have to get one thing straight now.
  12. I was very unsure whether or not to release Arion,
  13. because it was the first program I wrote when I
  14. got my first Acorn computer (a Risc PC) nearly a
  15. year ago, and as such, it isn't very well done.
  16.  
  17. However, I dug it up recently, and found it was
  18. quite fun, so I removed a few bugs and here it is.
  19.  
  20. I'm not going to develop this version any more,
  21. because the programming is so terrible it's hard
  22. to decode.  I did start work on V2 about 4 months
  23. ago, but I've got sidetracked with exams and another
  24. program....  but that's a secret....
  25.  
  26. ok...  I'll wet your appetite.
  27.  
  28. The program is called 'Legends'.  Do you remember
  29. classic games such as 'Dungeon Master' and 'Eye of
  30. the Beholder'?  Those 3D first person perspective
  31. view games?  Well thats what Legends is gonna be 
  32. like.  And better (yeah, sure).
  33.  
  34. It will include:
  35.  
  36. *5 or 6 different guilds, each having their own
  37.     skills and abilities.
  38.  
  39. *Non-Player Characters (NPC's) - not just monsters!
  40.  
  41. *Up to six characters in a party - These don't have
  42.     to be generated by you, they could be rallyed
  43.     NPC's or charmed monsters/animals.
  44.     
  45. *Lots of other things I can't think of now, and
  46.     lots more things I haven't thought of yet!
  47.     
  48. ***BUT!***
  49.  
  50. Legends _ISN'T_ a game.  I suppose it's more of an
  51. interpreter.  You will be able to design games that
  52. include all of the above using my Wimp-based Legends
  53. game designer!  Cool huh?
  54.  
  55. What I plan is this:
  56.  
  57. The Legends interpreter is going to be public domain
  58. The Legends game designer will be shareware/commercial
  59. Your games will be whatever you want them to be.
  60.  
  61. If you want more info on Legends - (I'm looking for
  62. some help drawing some graphics - contact me if 
  63. you're interested) or want to congratulate me on
  64. the masterpiece called Arion, then you can contact 
  65. me thusly:
  66.  
  67. Via Email at    ---> M.P.Goatly@herts.ac.uk
  68.                      (I may occasionally check my
  69.                      email during non-term time,
  70.                      but don't count on it)
  71.                      This is only valid until
  72.                      July 1998.
  73.  
  74. Via SnailMail at---> Mike Goatly,
  75.                      20 Ely Road,
  76.                      St. Albans,
  77.                      Herts.
  78.                      AL1 5NA
  79.                      ENGLAND
  80.  
  81.